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67、谢谢你们来玩我们的游戏 ...
巴别塔最终被应许地收购的消息在游戏圈里不胫而走,两家公司背后的纠葛终于以颇为戏剧性的方式画上了句号。
然而玩家们还没来得及细品巴别塔和应许地之间的爱恨情仇,就被《星潮》密集的宣发占据了注意力。
这部位于风口浪尖的单机游戏,从研发到上线的旅途,可谓非常波折。从《星潮》拿到版号的那一刻开始,无论是正面还是负面的评价都有不少,但是从实机和宣发的那点物料来说,任何评价的依据都是不足的,只有到了发售日,才能盖棺定论。
而在《星潮》项目组中,墙上高高贴着的数字越来越少,直到从两位数变成个位数,最后变成了0。
任何游戏的上线前夕无疑都是紧张的,如果要类比的话,这种氛围就像是主人公在游戏中一路披荆斩棘,在与最终boss的决战前夕与伙伴们商讨作战方案的状态,没有人知道明天会如何,但是在此时此刻,所有人都在为了相同的信念全力以赴。
相对于手游和网游,单机游戏的性质其实更加的稳定,从五月开始,全组就在不断地测试与查漏补缺,到了六月,检出的都是一些很小的问题了。
“好紧张啊,这还是我第一次经历项目上线。”
“我好怕我写的代码出bug啊。”
“你怕啥啊,出问题我们QA也一起背锅……”
“没事的,主程、路主策和伊甸都检查很多次了,肯定不会有问题的。”
听着组里的讨论声,看着不断跳动着减少的数字,林息晓心中也有些感慨,从业多年,他经历过不止一次的项目上线前夜,也有过许多更为兵荒马乱的经历,但唯独这一次,他感到了前所未有的紧张。
“全组再进行最后的检查。”
“战斗调试,完成。”
“数据调试,无误。”
“美术资源,完成配置。”
最后,坐在相邻的工位上,路浓的视线与林息晓交汇,他看到了对方眼中的炽热与期待。
“剧情文本,校对完成。”
电子时钟开始读秒。
“5、4、3、2、1!”
单机ARPG《星潮》,开发周期两年半,这一瞬间在包括应许地官网、steam等所有大型游戏平台上同时上线,在此刻完成从开发者手中的毕业,正式面向玩家。
项目组中的所有人都对这个名为《星潮》的故事非常了解,但是在极度熟悉的基础上,又怀着几分忐忑——即便经历了漫长的打磨,组里的每一名成员都付出了自己最大的努力,但是,玩家会喜欢这个故事吗?
购买渠道打开之后,《星潮》的销量在逐渐上升,从后台就能看到各平台上销量的实时统计。
10万……20万……
80万!
这个数字并没有定格,但是首日就达到这个量级已经可以大于开发成本了,对于首次尝试单机游戏的应许地来说,已经是一个非常好的成绩了。
各个组都围在一起紧紧地盯着数据后台,个别同期关系好的同事甚至激动地抱成了一团。
虽然首日成绩可观,但是对于应许地来说,这个成绩除了实机演示的出彩之外,很大程度上还是吃了此前明星产品的红利。因此,后续通关后的口碑也尤为重要。
一周过去,《星潮》的销量增速不仅没有下降反倒上升。
某弹幕网站上的头部游戏主播林桑是《天堂》系列的铁杆粉丝,对于同一公司出品的《星潮》,自然是买了首发,几乎是不眠不休地推剧情,在通了两个晚上的宵之后,终于解锁了八名角色的“同调”模式,同时间,林桑的直播间观看人数达到了巅峰。
“救命,系统看起来好好玩!我太馋了,现在就去下单!”
“没想到八个人都可以随意组合?应许地的开发真的逆天了啊,本计算机专业菜狗瑟瑟发抖。”
“我一直奇怪为什么主要角色是八个,这剧情我真的没想到!他们居然是同一个外神胚胎分裂三次之后被基因编辑出来的,分裂三次,正好是八个,而主角是本源!那么只有他们可以同调也合情合理了!”
“这建模,这场景,应许地的美术水平已经逆天……该说不愧是伊甸吗?之前巴别塔那两个手游反而限制他的发挥了吧!”
在未知全貌的情况下就购买游戏首发的玩家,一部分是《天堂》与《破晓》系列的老玩家,他们的购入,单纯是出于对制作团队的信任,亦或是对国产游戏的支持。
而对于那些持观望态度的玩家,经过了一周口碑与话题度的发酵,一部分也终于下定决心购买。
知名游戏媒体法米杂志的编辑也像打了鸡血,连续策划了好几篇关于《星潮》的专栏与推送,笔者在公众号上写:“应许地的《星潮》,为国产单机游戏打开了一扇门,我们从前不是没有单机游戏,只是从来没有人觉得单机这种品类能获得这种量级的成功——应许地,足够大胆,也足够出色!”
在国际市场上,应许地的本地化团队维持着稳定的运营和翻译水平,实现开设好的官方账号几天内就累积了百万的粉丝,《天堂2》时期的合作伙伴川井宏之也发了动态祝贺。
发售日过去后不久,路浓在邮箱中看到了一封海外邮件,发信地是巴塞罗那,而邮件的正文是英文。
是安东尼发来的祝贺邮件。
邮件的大致内容是《星潮》在欧洲地区销量不错,发售一周之后圣家堂的文创产品就和当初卢浮宫的南美周边一样大受欢迎,好在安东尼他们早就准备了足够的货源,才没有供不应求。
路浓转了一下显示器,把邮件分享给林息晓。
“他说要给我们全组都寄一份周边,以此回报《星潮》中高度还原的高迪花窗。”
林息晓弯了弯嘴角,“那恐怕国际运费要花费不少了。”
从首周游玩的统计数据上看,《星潮》的通关人次已经达到了10万以上,基本可以验证游戏本体是稳定的,没有重大漏洞需要修正。
这也意味着《星潮》项目组后续的工作是比较轻松的。
林息晓:“晚上去香榭,我们开个庆功宴。”
项目组中自然是一阵欢呼。
一群游戏宅宅大部分酒量都不是很好,没开几瓶就被喝得东倒西歪,好在香榭离高新区不远,对于那些被放倒的员工们,有家属的被家属带走,没家属的则叫了代驾或是打车。
“小路,我约了一个人,你有兴趣见见吗?”
路浓心中隐隐有些预感,“我猜,是圣夜。”
林息晓颔首,对于路浓猜到答案并不惊讶,“嗯,是她。如果你不想,也没事。”
路浓走上前,与林息晓肩并肩,“我也想见见她。”
下车后,路浓才意识到与圣夜约定的地点竟然在运河。作为主策,路浓在《星潮》的上线和首周期间一直神经紧绷,几乎与外界隔绝,在看到了花街两侧灯火明亮的装扮才想起来打开手机看了看日历——中秋节,又快到了。
两人肩并这着肩,在花街上慢慢地走着,一如两年前初到这座大都市的中秋。
街边传来语气激烈的对话声。
中年男人道:“不是这么走的吧,要先走将,不要走炮啊!”
一个女声不耐烦:“吵死了!观棋不语才是真君子!”
等走近一看,那熟悉的摊位和棋局映入眼中,路浓哪能认不出来,呼吸略微一滞,拿起手机,行云流水地就要按下那三个数字。
坐在棋桌一边的也正是那个熟悉的面孔,视线与路浓二人对上,哪能不认识。
“哎!你干嘛?你是不是要报警?别冲动啊!我现在可是正经摆棋局,不赌不骗人好吗!”
“是的,我作证。虽然看起来像个街头诈骗,但是他的确没要我的钱。”那名白色长裙的女性从小摊上站了起来,“因为等你们等得无聊,所以就陪他下一盘……印象里《天堂2》之前某个活动里做过这个图来着,这个残局应该是‘丹凤朝阳’,可惜啊,时间过了太久,我已经不记得啦。”
“林奈。”林息晓道。
“哟,伊甸。”白衣女子招手示意,“你身边的这位,就是颂者了吧,和直播里一样可爱呢。”
被这个形容词夸赞,路浓一个近一米八的男性还挺不适应,而鉴于林奈的年龄和资历在这里,他也没有出声反驳。
“最近如何?”
“也就那样呗,干些没什么技术含量的活,然后早早下班……”林奈一脸百无聊赖,紧接着说道,“别误会啊,我觉得做个单纯的玩家比做开发者舒服多了,不用绞尽脑汁地加班,就可以玩到游戏!”
“圣夜前辈……”
“别别别,别叫我那个网名啦!你也叫我本名林奈就好了,那个是我中二时期起的名字,我现在真受不了。”
林奈拉过路浓,眼神扫过林息晓,“伊甸,你别偷听。这是两代文案之间的悄悄话。”
“他很在意你,否则不会特地带你来见我。你俩关系不一般吧?”林奈眨了眨眼睛,“要相信已婚人士兼伊甸黑历史见证者的眼光。”
林奈一语中的,伊甸又站在不远处,让路浓有些难以自处,“有这么明显吗?”
“大概谈过恋爱的都不难看出来?”林奈觉得逗小孩挺有意思,由于伊甸还在不远处杵着,她也不敢太过火。
“其实我偶尔也有些怀念做游戏的日子……就一点点。但是我知道,我终归是要选择陪伴家人的,为此我不能把时间过多地投入到工作上……我甚至因此失去过一名家人,那种感觉我无论如何不想再体会。”
“而你不一样,你和伊甸,你们两个都是把梦想和生活高度绑定的人,这两者对你们来说不可分割。我明白伊甸特地让你我见一面的用意,对我这个‘前人’,你不必有任何负担。我很高兴《天堂》的故事最终交到了你的手中,我现在呢,也只是一个玩家而已,无论是‘权祭日光’还是新年活动,都很精彩。对了!《星潮》也是,你这次回去如果不能升制作人,可就太不礼貌了。”
“好了,叙旧到此为止,我先生来接我了。”
林奈背过身挥了挥手,径自向一辆车走去,车里的男人下来,给她披上了一件外套,又为她打开了车门。
林奈离开后,二人又并肩走了一段路,拐到了一处小庭院。
庭院在运河边,四周栽满了矮灌木,几座木制祈愿架上挂满了祈愿灯与绘马,木牌被红绳挂着,上面写满了都市游人的梦想。
林息晓似乎很喜欢这类陈设,在木架前驻足,“要写点什么吗?”
路浓思索片刻,觉得这个画面有些熟悉,道:“我不喜欢许愿,因为我相信梦想只能靠自己才能完成。”
“但是,我有许多感谢。”
路浓取了木架旁的毛笔,沾了墨水,在一块空白的绘马上写了一串小楷。
林息晓接过了那块木牌,红色的丝线绕过指尖,读出了上面的小字。
“谢谢你们来玩我们的游戏。”
谢谢你们来看我的小说。
完结啦!哈哈哈哈哈哈哈哈哈!这书真的挺难看的,但我又还是喜欢,总之有结局了也算对得起他们咯~下一本:《神妖结契后在赛博游戏里杀疯了》,算个无限流吧,缘见~
感谢我的友人C连载期间持续追文反馈,没她我一定写不完……同时感谢友人H的营养液~小扑街有你们了不起!
作者有话说
第67章 谢谢你们来玩我们的游戏
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