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50、和平模式 ...

  •   不过在此之前,你不能冲动,要搞清楚所有的情报。
      “你说,她第一个杀的是园丁?”明明管家是理论上最近的人,山村女鬼为何要舍近求远,她的攻击有什么前提吗?

      推导规则从故事本源下手更容易,又想到之前介绍这个领主时,选择的词语是200公里外。
      你立刻吩咐管家,“那个狮子狗披风从私库里拿过来,我在此地找找击破她的线索。”

      管家额头汗如黄豆,见你直接坐在走廊附近的椅子上,作势要闭眼,于是分外焦急起来,“小姐,请暂时避到移情换景中吧——”

      话还未落,他就立刻被你眼中的光给吓到,不知为何,他觉得你身上的威压随着时间越来越重,刚来到宅邸时一群仆人密谋造/反的事情,现在来看简直如同天方夜谭。
      不作声,行礼,他匆匆往私库跑去。
      留在原地的你看到会客厅里,山村女鬼已经吃完女仆身体内最柔软的脏器,抬起头来,开始四处查看了。
      “游戏,我一直在想,为什么你之前在过场动画里提醒,战斗规则的保密很重要。明明越有名的怪谈,在人类世界里留有的痕迹越重,稍微查一下就行了呗。现在看,是我想当然了,退魔部的压迫下,不是所有怪谈都能拥有人间的情报系统。”
      肯定也有在人间规划许久的怪谈,可以得知最新最全的信息,比如人渣表哥所扮演的角色,但大部分怪谈,比如礼教池那群公子小姐,甚至都不敢离开培育地。
      而你,算是其中最为奇葩的存在,你竟然是人类、怪谈两头跑的存在,不经由他人转述,你完全可以自己转化角色。
      游戏系统并未出声,但下一秒‘翻面’的大按钮亮起,‘你对整个现状更加明了’的这个事实,让游戏选择跟着你的步子走。
      山村女鬼的飘移速度很快,眨眼就离开了会客厅,往宅子里探索。
      你点击‘翻面’,瞬间离开游戏,你要搜寻距离神奈川山区200公里范围左右,所有关于‘山村’加上‘女鬼’的怪谈故事信息,然后从故事里女鬼加害人的方式来知晓其攻击规则。
      ————转现实世界————
      “哈——”重新回到现实世界,你顾不得观察这陌生的环境,陌生的窗户、陌生的摆设、陌生人的家,直接凭感觉摸到了自己的手机。
      果然,游戏里的时间流速要慢许多,现在女鬼还未来到中庭。
      你直接来到谷歌地图,开始查看距离神奈川200公里,都是哪些地方。
      长野县、爱知县、整个东京、一小部分栃木县,可以说范围极为广泛。
      但‘山村’这个限定词,给了你诸多想象,东京等繁华都市的人们定然是不会对这个词语有切身体验的,那么就是以上这些县市中,依山稍微落后的地带。
      当然既然山村的概念局限在现今仍旧居住在山里的人,那么其流传的程度和人数必不会太多,肯定不至于向你挑战。
      再加上女鬼,你的视线随着地图的滑动来到了伊豆半岛,传说中贞子的出生地,她也是日式恐怖里最为出名的女鬼形象。
      怪谈的形成过程中,伴随着对近似力量的吞噬,说不准这个怪谈即为山村土著传说加上现代女鬼认知的结合体。
      额头滑下一滴汗,你斜倚着床头,口舌因紧张干燥起来,搜索引擎根据你限定的词语,刷出满屏的信息。
      第一个某电影的宣传,又是当红小生和中年女星在戏里疑似生情的消息,下面两边的人吵成一团。
      接着是维基百科,有好几条,分别对应电影讲解,还有中间涉及到的名词的各个链接百科。
      中间的图片穿插着各种剧照,以及油管上的劣质心灵映像。
      总之翻了两页,你就放弃用山村加女鬼进行搜索了,唯一值得欣慰的,是在这种让你着急上火的时候,首页没有满屏的广告。
      这可比你想象中要难找许多,如果说刚在游戏里想到自己得天独厚的优势时,你还满是如获至宝的喜悦,那么此刻,焦灼的情绪无以复加。

      你仿佛是守着一座金库的富翁,最终却因为无法用黄金果腹而被活活饿死。
      大学室友曾经选修过一门课程,叫做‘如何科学搜索’,你初时觉得搞笑,浸润在数字时代无比多的资讯里,每个人都拥有一个图书馆,且能快速检索,为什么需要人来教如何搜索。

      后面你没有去听,只从选修这门课的室友口中得知一个预言,如果古代的人们苦于无法寻找到珍贵资料,那么现代的人们将会苦于在汹涌的信息里找到自己真正想要的。
      现在你焦灼的每条肌肉,都在充分的体会这种无奈。

      于是你改变了搜索方式,所有的怪谈都来源于故事,而猎奇的故事一般又都和失踪、死亡相关,你用‘山村失踪’作为关键词,点击了搜索。

      同时拖出游戏的界面,发现刚刚屏幕中的女鬼已不见踪影,缩小宅院,视角在各个地方快速闪过,你终于发觉那个女鬼的踪迹,她拖着长长的血痕,正走在中庭的入口处。
      中庭回廊曲曲折折,她距离你还有最后一百米。

      到此关键时刻,你倒没了刚刚的慌张,反而定下心来,知道一场战斗不可避免,白日中你没有战斗规则,宅院也不是塔,等于说强行将你绑定在和平状态。
      但看对方的样子就知道,她的规则可不那么和平。
      大不了就躲进移情换景里!

      你手指很迅捷的划拉着搜寻到的信息,终于看到了一个吸住你眼睛的标题。

      “神秘山村靠这个手段,几十年间引百人定居,家人疑惑,开腹却发现脏器早已消失不见,他们到底遭遇了什么?”
      刚要点开查看,眼前突地出现黑白的斑点,如同电视收不到信号的雪花图样。

      你挣扎之间,看到的最后一个信息,就是文章开篇所说的,“飞鹿山地势陡峭,风景优美,是徒步登山者进阶挑战的一站。但很多人不知道,如果到了月上中天,仍走在小路上,就会来到另一座山,在那里,免不了要问路......”
      在无人看到的地面上,一个手机掉落下来,上面的‘翻面’被重重按了一下。

      接着屏幕中间,女鬼已冲到面前,手机震动后,中央弹出一行字,‘和平状态无法攻击,将进行规则场破解,请注意,正在准备进行投放。双方文斗,相互来到对方的规则场主场,如在对方主场内死亡则记一次失败,本次文斗采取的赛制为——三局两胜制。投放倒计时,3、2、1。’

      ————进入山村女鬼的主场————

      你一睁眼,就站在了幽深的山林里,失重带来的心慌感让你大口吸着山里冰冷的空气,身上的虚汗也因此和迅速凉起来的衣服粘黏,变成湿潮又不适的触感。

      黑暗近乎吞噬你的眼珠,等眼皮上的冷汗滑下,你不受控制的眨了下眼,这才意识到刚刚一直睁着眼睛。
      失明?还是光线太暗?

      回忆着刚刚听到的一切信息,你知晓自己这是在扮演一位登山者。
      可恨的是你没有看到最重要的信息,又或者在最后关头找到的新闻根本不是这位山村女鬼的故事来源。
      总之,这里是要等月上中天、走上小路,才能到达另一座山。

      你决定——暂时一动不动。
      但很快,前方就出现了亮光,没有形状,似乎是月光照在一处水洼,仔细看去,还能看到一弯月牙的形状。
      你有些迟疑,几分钟过去,月光还没有照到你这里的意思,难不成这里是游戏里所谓的出生点,还没有开始游戏?
      回应你的想法,前方被月光照亮的地方越来越多,出现了风声、树影、虫鸣,还有树上鸟儿在巢里吵架扑腾翅膀的动静。
      “汪汪汪汪——”遥远的地方传来一串狗叫,足够远,传到你这里时,只余黄豆大小,却也听得出是家宅里的狗,并有碗盆被碰到的声音。

      月光在你一步之外停止,你被完全包裹在黑暗里,像是站在洞窟的洞口,前面是开阔的山林和凉的露,背后是沉默又黑暗的洞穴——那个洞穴黑得,让你理解某些深海动物选择退化掉眼睛,因为在这种黑暗里,有或没有确实没什么区别。

      游戏里的第一个选择出现了,是往前还是往后,你沉默着,低头盯着自己一动不动的脚。
      思考着,现在那个山村女鬼也在你的规则场里面吗?她看起来没什么理智的样子,真的能理解人类社会里的阶/级观念吗?
      要不然直接等她失败?

      你在心里疯狂呼叫游戏,却误触到了托管模式,意识收回到屏幕后,又变到了连头都无法左右移动的状态。
      只不过现在不是像素托管模式,而是二维横屏模式,你知道不少横版游戏,这种游戏基本没有纵深,人物只能在二维平面上活动,也就是只有前后键。

      这些都不关键,你死死盯着屏幕上的场景,一个身穿冲锋服的女孩,正站在中央,面前是一个悬崖,而一双从背后雾里探出的鬼手,正遮着她的眼睛。
      很好,游戏虽然没有表态给你开金手指,但这个托管的上帝视角,很容易就能看破一切遮眼法。
      ‘问路?’

      你脑中闪过那个新闻里的关键词,登山人在夜里误入不该进入的山,触发一切的就是问路。
      不过这个完全没有线索,随意开口反而容易触发死局,所以现在是要从悬崖上退下来。
      你意识里闪出‘退后’,但下一秒,女孩抬脚就往前走。

      幸好距离悬崖还有一点距离,你的这一步仅仅只让一堆小石子和沙土顺着悬崖掉下去。
      被鬼遮眼后,甚至连你的意识传递到身体的信息都被篡改了,所以现在很可能‘前进’就是‘后退’,‘落脚’就是‘抬脚’。
      所以在弄清一切前,你可不敢乱动。
      继而你开始怀疑,现在看到的场景是真实的吗?

      这个游戏里一定存在着‘真实’,否则岂不是完全的死局?
      你查看着游戏面板,在背包一栏里,看到了登山用的睡袋、登山杖、鞋套、解毒药、简易冰敷贴、水壶,还有一个手电筒。
      “咔——”

      你按下手电筒开关,下一秒,一股寒意从你的背后涌出来,一般游戏里用手电,都是往前照的,但现在不知为何,那道手电的光柱却是从你手上直直往后照的。

      就好像,你此刻不是面朝悬崖,而是背对悬崖。
      到底是朝向被颠倒了,还是指令被颠倒了?如果朝向被颠倒了,为什么你刚刚说后退也能看到人物在往前走呢?难道是画面也被修改过了?
      ‘一般游戏规则......’可说不定,现在人就时兴往后打灯呢?

      你在这里已经消磨太多时间,随着夜逐渐深了,露水开始爬上你的脚,右上角开始出现雪花标志,示意继续待着不动会被冻伤。
      你现在唯一相信的,就是等级高于你和山村女鬼的游戏系统,既然系统给出的手电筒出现那种情况,就说明你是背朝左边——根据翻转,右边才是悬崖。

      又根据,你发出指令‘后退’是往左走,那么可以判断你的指令没有被翻转,现在被翻转的只是画面连同人物朝向——也即真实的你确实是面对着悬崖,这个关系没有错,但整体画面是翻转的。

      如果作为幕后黑手,你来设置这个关卡,也会在一开始给出误导,玩家一开始只以为是指令的方向反了,悬崖和人物朝向没问题,那么在尝试‘后退’却出现‘向前’的画面后,玩家就会想当然的反向选择前进,希望于指令会被改为向后,这样就能朝悬崖远一点。

      却不知道,整体的画面和人物朝向都是颠倒的——这里唯一的提示,就是遮住眼睛的鬼手,被鬼修改过的,只有眼睛看到的东西。

      所以——你下了决心,说“后退!”

  • 作者有话要说:  今天没有六千,我感觉这段有点卡,得多思考下,呜呜呜,六千全勤没了

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