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25、【⑦】时间旅行悖论 ...

  •   好了,现在进入到最烧智商的环节,也是一个结论早已被提出多次的环节。

      我们前面提到过,回到过去这个概念有点违背因果法则。因必须早于果。即使最好的时间旅行计划也会在这个法则下显得有点站不住脚。

      如果你回到了200年前,你就出现在了你出生之前的那个时间。果(你的存在)先于了因(你的出生)。

      为了更好地理解我们必须应对的局面,可以考虑一下着名的祖父悖论。你是一个穿越时间的刺客,而你刺杀的目标恰好是你的祖父。你穿过虫洞,见到了你18岁的祖父。你举起枪,但是在你扣动扳机的时候会发生什么呢?

      想一想,你肯定生不出来了。你的父亲也不存在了。如果你在过去杀死了自己的祖父,他就不会有儿子。那么也就不会有你,你也就没办法成为一个穿越时空的刺客。你就不会扣动扳机,这一连串的事情也就不存在了——可是你的祖父活下来了,然而你又存在了,这一串事情和理论又出现。

      我们把这叫做不一致的因果链条。

      另一方面,我们还必须考虑到一致的因果链条。虽然这样的时间旅行模式同样引人深思,但是它不存在悖论。物理学家Paul Davies提出过一个这样的因果链条:一个数学教授穿越到未来,偷了一个具有开创性的数学定理。然后,这位教授将这个定理给了一个很有前途的学生。后来,这个很有前途的学生就成长为后来被教授偷了定理的那个人。

      因果循环,构成开头和结尾。

      这就是时间旅行的事后选择模式。这意味着什么呢?我们再次假设你是那个穿越时空的刺客。在这种时间旅行模式下,你的祖父几乎是不会死的。你可以扣动扳机,但是枪会出故障。也可能恰好这时有一坨鸟粪落下来,扰乱了你的视线,使你没有射中,总之会发生某件事情,避免悖论的局面出现。

      这就有点大宇宙纠正意志的概念了,无限恐怖中也提及过,世界会阻止已经产生的「果」的「因」发生改变。
      因为那原本就没有改变。
      所以「因」即将发生改变的时候,总有什么促使它没有变。

      就像哈利波特里面用了时间转换器的主角二人,他们的铁则是「不能看到另一个时空的自己」

      而主角救了自己,又因为被自己救了而想要看救自己的人是谁,从而跑到了能看见自己被袭击的地方去救自己。

      死循环。

      但是这就出现了另一种可能性:你所穿越到的过去或未来只是一个平行宇宙。你可以把平行宇宙想象成一个单独的沙盒:你可以在这个沙盒里建造城堡,也可以毁掉它,但是对你的主沙盒不会产生丝毫的影响。

      所以如果你所穿越到的过去存在于一条独立的时间线之中,那么杀死你的祖父就不是什么大不了的事情。当然,这可能意味着你每一次进行时间旅行都会进入一个新的平行宇宙,永远也回不到自己原来的沙盒里面去了。

      如果对于理论觉得枯燥但高大上,那么可以看一下墨然新坑【伊莉娅归来】
      其中看过Fate系列的亲知道,在第五代圣杯战争中伊莉娅被挖出心脏成为圣杯载体。

      而故事将这一个伊莉娅剥离出来,恢复生命,令其去第四代圣杯战争,也就是十年前拯救自己的父母,令「自己」能和父母幸福快乐地生活下去。

      问题就来了,如果自己和父母幸福快乐不去管圣杯那档子事了,那么五代就不会被挖心脏——又或者金闪闪那个挂比还是会砍翻切斯爸爸一家,真心不喜欢这个结局——而五代不挖心脏就不会回头拯救自己和父母。

      所以利用了时空原理,伊莉娅回到的世界是平行世界,是另一个一模一样的世界,就算拯救了这个世界里十年前的父母,所有其它平行世界里的伊莉娅都获得幸福。她、这个被剥离的伊莉娅苏菲尔-冯-爱因资贝仑也不可能获得圆满结局了——因为这些父母,没一个是她的父母。

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