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首页>《我的技能是摸尸[无限]》  第16章

网友:妃醉酒 打分:2 [2023-12-11 04:13:34] 来自四川

1.人设:女主拿的精神病人设定,但是思维模式比常人还常人。一会莽一会怂,但是这不是精神病的状态啊,如果非要写她应该有些奇怪地兴奋点、莫名其妙找死莽上去的行为,而且她还会反思,用常人的视角反思。杀玩家那里她没错,精神病的状态应该要么受不了放弃道具,要么直接跳过道德谴责自我直接接受。我觉得不了解可以不写这块,普通人女主也好驾驭
2.副本:加休息时间,破坏了其一体性与紧张感。开挂送道具过于明显,一级三个技能,二级又开一个,中间还送了个?新手副本设定成s级,但是又没hold写出这种难度——这个副本感觉存活率有80%(含新人),任务1如果是有灵币的老玩家压根不是问题,而且规则可以合成符这种非唯一性的是可以被交流出去的,新人胆大心细也会发现。对于女主来说是单人,但是又写了可以组队来,那么他们甚至可以要一间房(规则可没说要一人一间)
3.名字叫摸尸,其实我被书名吸引的,但是这么多技能加成把女主设定为万金油反而觉得冗杂失去趣味性,就像房费那里,我最初以为她会盯上女鬼的眼珠(心脏要跳动的,只能活人,所以双人房付眼珠最合理),从女鬼身上摸出来,但是连着摸了两次都是无关痛痒的东西,好东西反而开挂直接送,剧情上来说就不够新鲜。
新人作者,先攒攒晚些时候再来看,没有恶意,只是觉得有的设定不够有趣鲜活,纯粹个人见解。更建议从简单一点的人设剧情出发练练手,感觉设定啥的铺得很大,但是现阶段的文笔还不能写出来(女主的精神病守序混乱,副本的高难度,接连反转间的伏笔衔接

6  

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最后生成:2024-06-02 18:14:53 反馈 联系我们@晋江文学城
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