【狼人杀版】
许柏龄来到一间空屋。
屋里有一张圆桌,桌旁围了9把椅子。
这是一场狼人杀游戏。
游戏设定为9人局,正方阵营为3平民3神职(预言家、女巫、猎人),反方阵营为3狼。
狼人全部出局即正方获胜,狼人屠边即反方获胜。
许柏龄坐下,翻开自己的身份牌[平民]。
其余玩家排队入场中……
(看这里!)行文逻辑是这样的:
正文(剧情)和作话(狼人杀版)是两条平行线。正文正常走剧情,也可以直接看正文,和作话部分分开看。
只看正文就是一篇悬疑乐子文,和作话一起看的话就是一篇有参与感的乐子文~
狼人杀是一个正文之上的框架,只会出现在作话部分。全文一共9个主要角色(全部出场后会在作话说明),其中有6个正面角色(平民和神职)和3个反面角色(狼)。
主人公(许柏龄)只知道自己的身份,并且她需要在剧情发展过程中不断识别其他人的身份(正文呈现方式如:主人公认为xx有嫌疑;狼人杀作话线呈现方式如:主人公认为xx是狼),在保全自己的同时获得胜利。
阅读过程中可以跟随主人公视角猜测其他人身份。
神职在其中的作用如:预言家角色可以知晓其他玩家真实身份。女巫可以保护玩家或者杀害玩家。猎人角色在离开主线时,会有另一角色以符合剧情逻辑的方式同时出局。
这十天按照狼人杀第n夜来划分,狼人杀一天≥正文一天。每一部分(即每一夜)结束后,会有角色出局(以不同方式离开主线)。
不是超现实题材,所有狼人杀游戏机制的触发在正文中都会符合正文剧情逻辑。
作者有话说
第1章 驾崩前十天1