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6、聊天 ...

  •   “你生病了?”
      艾尔海森沉默半晌,道。

      屏幕内,卡维望着碎了一地的玻璃碴,呆滞片刻。
      闻言,他明显僵硬了一瞬,极不自然地直起身子,走出房间。

      艾尔海森静静看着他。就在他以为这角色不会回答时,他听见对方声音含笑,似乎有些漫不经心:“是啊。”
      “病得不清了。”

      游戏内,卡维转身进了厨房,只留给他一个背影。

      艾尔海森顿了顿。
      他装作没听出他语气里的反常,“哦。早点休息。”

      很平常的一句话。
      艾尔海森觉得即使自己很少关注别人的事,偶尔也会这样说。

      卡维却似乎被震了一下,迟疑了半天才缓缓把药包拆开。
      仔细看,手甚至微微发颤。

      “……”

      艾尔海森一时间无话可说。

      他退出角色互动模式,拉开角色介绍。

      【须弥著名建筑师……】

      他又往下滑,点开角色故事栏目。

      已经解锁的只有角色故事一,简单地介绍了卡维的家庭背景,白描了一下他的人设。

      乐于助人,温和热情。

      艾尔海森面无表情地盯着这几个字。

      他回到角色互动模式。

      大建筑师此时已经熬好了药,正放在一旁候凉。

      是个见缝插针的时机。
      艾尔海森寻找话题,“我送你的礼物,你能收到吗?”

      角色详细故事需要提升好感度后解锁,而赠送礼物是最简单快捷的升好感度手段。

      已经为角色氪了5个648的经济自由的艾尔海森先生自然不会苛刻这点礼物钱。

      坐在一旁等药凉的卡维:“……”

      他显然有些怀疑人生了,“……什么?”

      艾尔海森:“不出意外应该可以收到。”
      他还贴心补充:“是玫瑰。我目前只能送一份。你可以收下,和你走廊上那副挂画摆放在一起。”

      他多说这么多,纯粹是担心角色拒收礼物。

      虽然按照理论分析,游戏公司不大可能设计这种反氪金的非人性化桥段。
      但无法完全排除可能性的情况,就仍有概率发生。

      况且,卡维这个角色目前为止对他的态度都非常冷淡,甚至稍微带有敌意。

      艾尔海森做事向来严谨,他穷尽各种可能性,尽量规避任何变因介入。

      然而,他未曾设想,对方听到这句话的第一反应是发自灵魂的深刻感慨。

      “……”
      卡维欲言又止。最后好像还是没忍住:“……你的审美品味好差。”

      艾尔海森:“。”

      气氛被这样一搅合,反而没那么僵硬了。

      卡维一口气将药喝了干净,眉头拧成了麻花。

      他抹了把嘴,将碗放进水池,回房间睡觉。

      “要睡了?”
      艾尔海森又问。

      卡维这下对他的声音似乎没那么反应剧烈了。他盖着被子,神情轻松,似乎有种得以解脱的感觉。

      “是啊。”黑夜里,卡维道,“你也迟早消停。”

      艾尔海森没有对这个说法做出任何评价,而是转移话题,“你今天都做了什么?”

      卡维已经闭上了眼。不过大概是喝过药心情放松,居然挺配合地说了:“画稿。”

      “你喜欢建筑设计吗?”
      艾尔海森又问。

      这问题并没有什么意义。毕竟卡维的角色设定就是著名建筑设计师。

      但艾尔海森查了攻略。

      卡维的角色好感养成意见被概括得很简单:尽量和他聊他感兴趣的话题。

      卡维的角色语音里自己也说,容易在喜欢的话题上说个没完。

      从建筑设计入手,是艾尔海森目前能找到的最稳的切入点。

      很难大有成效,但也很难出错。

      提一点好感度还是比较容易的。

      他想。

      不料卡维听到这个问题,沉默了很久。
      随后平静道:“喜欢吧。”

      艾尔海森先生看了眼右上角的好感度条。

      丝毫没涨。
      挺好的。

      黑暗里,卡维眉眼舒缓,面色淡然。

      艾尔海森看得出,他说的是实话。

      但却并没有带来什么积极的情绪反应。

      艾尔海森意识到,这个角色的情感逻辑远比攻略上介绍的要复杂。

      “画了一天?”他继续问。

      卡维沉默了一会,“还去看了病。”

      “身体不舒服?”

      “……”
      卡维似乎有些无奈。

      他翻了个身,昏暗的夜色透过窗帘渗出些月光。
      “早点休息吧。”他语气平静,“虽然不知道为什么会这样……”
      “但能听到……这种声音,偶尔也不错。”

      他短促地笑了一下,似乎在调侃自己。
      “真有你的。”

      屏幕暗了下来。

      互动模式时长结束,游戏重新回到了主页面。

      艾尔海森盯着右上角莫名跳动了一个点的好感度条,沉默。

      系统很不合时宜地出现,喃喃,“我说吧,角色要睡觉了,休息时间游戏会自动退出互动的。”

      艾尔海森没说话。
      他依然姿势轻松倚在枕背上,再次点开角色故事。

      还是没解锁。

      他转过头,朝窗外夜色望去。

      系统见他不搭理自己,积极寻找话题,“所以说说吧,大半夜突然诈起要玩游戏……”
      “有什么说法吗?”

      艾尔海森熄了屏幕,戴上降噪耳机。
      一副准备睡觉的阵仗。

      “……”系统怒了,“喂——”

      “虽然知道你有所保留。”
      平静的声音突兀响起,打断了系统的牢骚,“但隐瞒的还是比我预料得多。”

      系统很明显噎了一下。艾尔海森继续道:“按照你的说法,我游戏时的情绪波动比平常要高几倍。那截至目前,收集得如何了?”

      系统似乎明白了他的意思。
      它解释道:“虽然目前的存量已经够维持运行了,但是收集能量这种事,多多益善嘛。”

      “为了现阶段非必要的能量收集,要暂停例行修复在深夜上线?”

      艾尔海森问。

      “嗯?你怎么知道——”系统问到一半,语速迟缓了下来。

      “我观察过。”艾尔海森直接道,“为了证实你所说的能量缺失是真的。”

      “……”系统绝望。

      “那我总得做好准备吧。”它另辟新径,“就你这个情绪波动水平,万一哪天玩游戏也不管用了,不备点存货——”

      “你早就知道我会对这款游戏有反应。”
      艾尔海森再次打断,“或者,是对这个角色?”

      系统:“。”

      “我确实有些好奇。如果我没有主动发现这款游戏,你会以什么方式让它出现在我的视线里?”

      系统彻底不说话了。

      艾尔海森似乎终于意识到了它的窘迫,淡然:“没什么。我不是在质问。”
      “进一步的信任需要进一步的合作来建立。即使处于合作关系,对重要信息有所保留也是合理的。”

      系统:“……”
      该感动宿主很通情达理吗。

      “你不是问我为什么突然玩游戏吗。”

      艾尔海森躺了下来,闭上眼睛。
      “我梦到他了。”
      他说。

      “……什么?”系统讶异。

      “我梦到他喝醉,在我家里睡觉。”

      艾尔海森平静道:“对此,你有什么解释吗?”

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