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145、恐怖密室,四角房游戏杀人案 ...

  •   所以,当徐泠跟闫行一在屋子里说话的时候,殊不知,门外早就挤满了人,都在伸长脖子侧耳倾听。
      虽然众人听得不太真切,但也知道是发生了命案,而凶手一直找不到。听到此处,众人眼睛都亮了,就像饿狼看到了小绵羊,心想:闲得发慌的时候,终于有好戏来了。
      倒不是众人对案件的受害者冷漠自私,而是想要破案抓到凶手!
      李湘是一定要在里面留一脚的。她早已经决定,谁让她走,她都不走!她要发挥自己的特异功能,帮助李梦黛(闫行一的外用名)李老师!她始终坚信,自己是有超能力的。
      李汀看了看身前的妹妹,知道有妹妹在,他也能借光参与,这叫见者有份。
      至于宋盈春,他眨眨眼请,心想这个好机会,自己是绝对不能错过的,团队离不开他!
      小楼站在包围圈的最外围,心里如古井无波,反正这个案子他都会知道一二,要尽量掩藏自己的好奇心,不能表现得像其他人那样急切。
      会议室里,徐泠滔滔不绝地讲述,他早就将这个案子熟稔,所以讲起来条理分明。
      在半年前,本市的郊区发生了一件命案。
      四个朋友想要玩“见鬼”游戏,于是选定了“四角房”游戏。
      四角房游戏是网上流传甚广的一个“通灵”游戏。通常是四个人,夜半时分,在方形的房间内,灭掉所有光源,四人每人站在房间一角,开始游戏,商定由其中第一个人沿着墙角移动,顺着固定的方向,顺时针或者逆时针都可以。当这个人移动到另一个墙角时,就拍一下站在墙角的第二个人的肩膀,然后第二个人开始沿着墙角移动,而第一个人就停在新的位置。以此类推,完成一轮后,第四个人继续往前移动到原来第一个人站立的墙角,此时这个墙角是没有人的,第四个人要咳嗽一声,然后继续移动到第一个人站立的墙角,拍第一个人的肩膀,如此循环。
      正常的话,每循环一轮,都会听到咳嗽声。但是随着游戏不断地进行,咳嗽声消失了,这说明不存在墙角没人的情况,那也就是说,墙角多出来一个人,那么多出来的这个“人”,是从哪里来的?是不是召唤出来的“鬼”?
      说回案件本身,为了方便,四个人的名字分别用甲乙丙丁来代替。
      四人选定游戏后,就相邀半夜到郊区大浦村一间很大的空屋,将近一百平吧。这间空屋四四方方,离着马路不远,是刚刚空出来的屋子,屋中的物事早就清理干净,就留下了一盏灯和一个空调。屋子在二楼,整个小楼没人居住,暂时空置着,但是周围民居都有人,目击者都是周围的人。
      四人将手机等各种随身物品都放在屋外,连手表都没带。不过为了以防万一,他们将手机调成静音开启了录音模式,防止屋内有什么突发情况。这些目击者也确认过。
      四人进屋后,拉上窗户的窗帘,关上电灯,屋里一片漆黑,就按照上述的规则玩起了游戏。
      不知玩了多久,过了多久,只听见一声凄厉的呼号,是丙发出的声音,他高喊“出事儿了出事儿了!”乙丁两人不明所以,但是心里都为之一震,忙去打开电灯,却见甲倒在墙角的地上,后背深深插着一把刀,鲜血早将衣服浸透,而丙正在甲的身旁蹲着,他的手上身上也染着鲜血,此刻正万分惊恐地瞪着眼睛,显然是被吓傻了。
      乙丁两人赶快开门,拿起手机拨打报警电话,幸运的是,屋外马路上一直有巡逻的警察,很快警察到了现场,确人甲已经死亡,应该是他杀,并封锁了现场,刑警也很快到达现场搜证。现场的三人一直都很配合,没有中途离开也没有故意破坏现场,当然现场三人都配合搜身,除了身上穿的衣服,没有其他物件,尤其是刀。
      刑警搜证完,确认房间一直黑着,录音机也没有录到异响,现场没有什么可疑的线索,包括脚印,血迹都没有可疑之处,也确认没有第五个人偷偷进入房间随意杀人,也就是说凶手必然就是现场三人之一。
      说到这里,徐泠问闫行一有什么感受。
      闫行一知道案子还没全部介绍完,根据现有资料,她一番思索后,回答道:“现场一片漆黑,一个人一直几个小时站着面对着墙角,一直等着别人拍肩膀,精神还要一直集中,时间长了肯定紧张,加上周围气氛紧张压抑,还有会‘见鬼’的心理暗示,诸多因素影响,不管有意无意,游戏中难免出错,而有人就钻了空子,趁机杀了甲。照理讲即使三个嫌疑人是同伙,一起合作杀人,在警方强大攻势下,也会有人泄底,讲出实情。毕竟在囚徒困境下,三个嫌疑人是很难合作的。而三个嫌疑人不可能想不到这一点。那么排除三人共同杀人,那么凶手就应该在三人之中。麻烦的是,因为有三个嫌疑人,在密闭黑暗空间中,大家面对着墙角,彼此看不见,三人都可以说不知道凶手是谁,警方也无法反驳,或者随便指出一个凶手,那么警方也不会相信某人的证词,三人也尽可以否认自己杀人,毕竟警方找不到证据。比如,乙可以说是在摸索甲时,粘上了血迹,然后说凶手是其他两人丙丁中的一个。因为乙也不能确定是丙丁中的哪一个。而丙丁也如此,他们任何一个人也不能确定其他两人中谁是凶手。这就造成了凶手就是三人中的一个人,但却无法确定是谁的局面。甚至,可以将甲的死亡,赖在所谓的‘第五个人’,也就是所谓的‘鬼’身上。这个游戏偏偏是四个人,如果是三个人,如果现场除了受害者,嫌疑人就是两个人,那么就不一样了,其中一个清白的人完全可以确定另一个人是凶手。凶手好聪明啊!也就是说四角房游戏命案中,三个嫌疑人最终都能全身而退!”
      徐泠听完闫行一的分析,点了点头,“三个嫌疑人确实开始相互指证其他人,撇清自己。警方确实面临了三选一的困境。除了凶手本人知道谁是凶手,清白的两人,是当真无法确定凶手是其他两人中的哪个,所以当真是当局者也迷。”
      闫行一也感觉这个案子很玄妙,即使退一步讲,假设三人都知道凶手是谁,只是有了四角房游戏场景,凶手是三选一,他们也完全不担心囚徒困境,也不担心被警察审问出来谁是真正的凶手。因为他们知道在四角房游戏这样的背景下,外人几乎无法推测密闭的四角房内发生了什么,因此警察不会相信他们任何人的话,因为任何人的话都有可能是假的,这就是他们最大的倚仗,也是他们对付警方的利器。他们三个人尽可以随便指证其他人是凶手,也完全没有心里负担和愧疚,反正警方不可能信,警方要是真信了,那就是警方傻。因此他们最终都很安全,都能全身而退。这简直就是魔法,而四角房游戏就是一个无比好用的魔法道具。
      不过,就算是三人合作杀人的话,就算是三人承认共同谋划要一起杀死甲,但是他们也解释不了在黑暗中如何找到甲,无法解释在不被甲发觉的情况下,不出声音杀死了他。即使他们三人采用随机一个人在其他人不知道的情况下杀死甲,也无法解释是如何辨别己方人和甲的。
      所以,如果甲是被其中一人杀死,不管凶手是如何成功在三人中找出甲杀死他还是凶手就是随机杀死的他,都找不出谁是凶手,而如果甲是被三人合谋杀死,凶手倒是找到了,但现场情况似乎又说不通。
      徐泠也是同感,“我刚看这个案子的时候,也是觉得案子没法进行推测。”

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