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3、一些世界观注解与主角说明 ...

  •   本章内容引用自密教模拟器wiki。

      《密教模拟器 (Cultist Simulator)》是一款有关天启与渴慕的游戏,来自《堕落伦敦 (Fallen London)》与《无光之海 (Sunless Sea)》的制作人 Alexis Kennedy。玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,在拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代,追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,不过是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。

      在这部 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。

      成为一名无形之术的学者。搜寻梦境,找到那些会扭曲心智的仪式。合成物品,召唤灵体。向无辜者灌注你的思想。作为新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。

      灯,铸,刃,冬,心,杯,蛾,秘史,启是密教世界观里的九大准则,准则体现了无形之术的思想,影响,特征,是所有无形之术的基础。通过对某个准则的崇敬(例如能力的提升)或通过仪式上多个准则间的相互影响,可以获取超越凡人的力量。

      每个司辰至少代表着一种准则,祂们的领域通常不会包含超过3个准则,见证人和制烛人也许例外。

      每个社团都专注于一种准则。

      准则(Principles),也可以作为性相(Aspects)存在,但准则不能包括性相,也不是任何时候都是性相。秘史是一种准则,但是它没有力量。

      灯是密教模拟器中的一种性相。领域内有灯准则的司辰是守夜人、上校、残阳、弧月、白日铸炉、昕旦、制花人。包含不仁、理性、求知、辉光、启明。这个准则相比于其他准则,更紧密地与漫宿与梦境联系起来,被称为有“太阳之居屋”之称的隐秘场所的性相。并且与预知,求天问卜等联系。游戏中追奉灯准则的教团是辉光之镜。

      铸是密教模拟器中的一种性相。领域内有铸法则的司辰是白日铸炉、弧月、昕旦、狮子匠。铸是关于转变、技巧、火、毁灭、塑形与力量的准则。它被与科技,工业,锻造联系起来。游戏中追奉铸准则的教团是不屈教团。

      刃是密教模拟器中的一种性相。领域内有刃法则的司辰是上校、狮子匠和裂分之狼。它包含蛮力、背叛、狡诈和痛苦。要素可以是征服与统治,斗争与抗击。游戏中追奉刃准则的教团是闪刃教团。

      冬是密教模拟器中的一种性相。领域内有冬法则的司辰是悼歌诗人、残阳、昕旦、上校、双角斧与裂分之狼。它包含消逝、铭记、死寂、破败、雪、终末、结尾。游戏中追奉冬准则的教团是静默之子和白鸽之塔。

      心是密教模拟器中的一种性相。领域内有心法则的司辰是轰雷之皮、双生巫女、丝毧、石绿,或许还有狮子匠。是生命、存续、保护的准则,是永不停息的鼓点和舞蹈的准则,被与音乐所联系。而因赤杯对轰雷之皮曾做下的剥皮行为,心又与皮肤和解剖联系。面对逆境,它是不可阻挡的。游戏中追奉心准则的教团是不休圣堂。

      杯是密教模拟器中的一种性相。领域内有杯准则的司辰是赤杯、拾滩鸦、石绿、双生女巫和制花人。它包含感官欲望、生育、诱惑、苦痛、血与渴求。赤杯的本质是苦痛而非诱惑。当然重点在于满足欲望,因此衍生了干渴与饥饿等。对于制花人,则偏向贪婪,迷醉,晕眩的芳香与精神愉悦。游戏中追奉杯准则的教团是血杯教团。

      蛾是密教模拟器中的一种性相。领域内有蛾法则的司辰是飞蛾、丝绒、石绿、双生巫女、双生女巫和浪游旅人。蛾是变化、奇想、非理性、直觉、寻觅、混沌、渴慕、激情、自然和林地的法则。它与理发师和抛却不必要之物有关。这也被引申到了遗忘。游戏中追奉蛾之准则的教团是荒林俱乐部。

      秘史是一种性相。秘史是一个独特的准则。尽管它并没被描述成准则,领域内有秘史的司辰可能只有浪游旅人。代表了所有形式的传说,包括其他8个准则的传说。它描绘了几大历史中不为人知的过往,并作为“世界的伤疤”而存在。它是被压制、遗忘或是抹除的替代现实的准则。游戏里以秘史立教,设立的是圣许德拉会,但是这个教团不能说是追奉秘史,而是研究与发掘秘史。

      启是密教模拟器中的一种性相。领域内有启法则的司辰是蚁母、双角斧、弧月与拾滩鸦。它与伤口、锁匠、门与钥匙有关。是窃贼与神谕者的准则,包含揭示,洞开与拆解。游戏中追奉启准则的教团是神圣伤口会。

      本文主角即为启准则教团教主,在飞升成为长生者之前他是一位教士。

      长生者是密教模拟器世界观下的一种超自然存在,这个身份代表着获取超越凡人的能力,寿命与更多机会。当然也面对着更多挑战和麻烦。长生者,至少是大部分长生者与凡人同样有享乐需求,而无论是欲望还是野心,程度上都远超凡人。

      每个长生者都要面对下列抉择:侍奉一位司辰,打回凡籍,还是自行消灭。拒绝以上选项的长生者会去到午港。午港建于一眼臭名昭著的泉水所在之处:饮用此泉,会令这个世界忘却你的存在——不过这眼泉水受到虚源神的力量影响,喝下可能会产生某些特别的后果。一些长生者从上层世界的纷扰中抽身而出,隐居在这里。

      大部分长生者都需要通过三尖之门,然后返回到醒时世界。但是灯之长生者从此留在居屋。对于冬之长生者来说,这一行为或许仅仅是礼节上的。蛾之长生者无需穿行也不会穿过三尖之门,它们会前往林地。

      图拉古拉里,或称投枪手,即受雇猎杀长生者之人,曾从上校麾下的持盾蛇卫那里习得了他们的技艺。他们被某些不为人知的教□□出,追猎和进食长生者。一般认为三圣公司在第一次蠕虫大战之后除掉了他们,但也许并非在每一重历史中。

      长生者有位置限制。每个司辰对应七个具名者,每个具名者对应七个长生者,每个长生者对应七个通晓者。

      在如今,长生者们大多曾是人类,后来通过某些方式寻求飞升而不再是凡人,在一重历史内获得了不朽。要杀死他们极为困难。

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