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5、奇美拉兽 ...

  •   发怒的大花蛇将大半身体盘在树枝上,朝安莉莉的方向探出头部,长长的脖颈向后弯曲成S型弧度,蓄势待发,眼看着就要跟弹簧一样弹射过来,咬上安莉莉的肩膀。

      安莉莉在树上避无可避,关键时刻,她以壮士断腕的勇气,蹬住树身向后一个跳跃。半空中,粉发女孩纤细的背影在撞开几丛纤细的树枝后,断线风筝般直直坠落。因为距离过短,安莉莉只来得及用双手抱住脆弱的头部,就“嘭”地一下摔在了一地枯枝断叶上。

      落地之后,也顾不上疼痛,安莉莉狼狈爬起,随便寻了个方向,就以逃命的架势狂奔而去。在她身后,大花蛇慢了半拍,也吊着身体从树梢悄然垂落。它吞吐着蛇信,很快锁定了安莉莉离开的方向,甩动尾巴追了过去。

      因为昨夜才吞吃了一头猎物,大花蛇的腹部此刻是高高鼓胀的,这让它的爬行动作有些缓慢,追逐了一阵后,似乎是觉得区区直立猿不值得它放弃这大好阳光,大花蛇望一眼早见不着人影的丛林,又缓慢地调过头,另寻了棵树爬了上去,懒洋洋趴好继续晒太阳。

      林子这头,安莉莉已经呲溜蹿出去好几百米。一直到确定身后再听不到任何动静,她才停下脚步,找了块石头坐下歇息。

      说起来,游戏角色的面板虽然差,身体素质还是很不错的,要搁现实世界,一口气跑这么远安莉莉早躺下了,可现在的她只是稍微有些气喘,压根还没到极限。

      想着,安莉莉习惯性打开面板,想确认一下自己的状态。然而,这一看,她立马笑不起来了——饥饿值的增速有些不对!

      安莉莉记得,逃跑之前她的饥饿值是69点。从挑开大花蛇到下树逃跑,满打满算,就算她花了15分钟吧,那按照一小时3点的增速,也顶多增长个1点饥饿值,变成70点。然而,面板上显示的实际饥饿值却是73点,多了足足2点!

      安莉莉很确定自己除了摔下地面时掉了8点HP外,并未在整个过程中受到任何伤害。摔伤当然不可能加速她饥饿值的增长,那么,唯一的可能是,剧烈运动也会加快饥饿值增长……嗯,听着很合理。

      对安莉莉而言,这是个十足的坏消息。目前为止,她还没在树林里找到任何能够食用的果实,要找到吃的,当然需要运动,可越运动,身体又越饿,这简直是陷入死循环。

      得了,别想了,赶紧起来找食物吧!

      安莉莉苦着脸,从歇息的石头上站起,先在大树下找了根木棍当武器,然后便开始漫无目的地在树林中寻找起来。一边找,一边还留心周围跑过的小动物,如果有好对付的,她不介意敲几棍子带走它们,到了饿得不行的时候,哪怕吃一些生肉试试也比饿死要好吧?

      于是,一个小时后,林中探索的女孩棍子上多了些血迹,兜里也成功揣上了一具肥硕的腮红鸡尸体。

      不过安莉莉的保命计划并没派得上用场。或许是她太倒霉,连老天都看不过去了,在走出不知多远后,随着周围树种的变换,安莉莉终于看了几棵枝头挂有果实的树。

      那种树长得又直又高,叶片呈针状,颜色金黄,一簇簇长在枝干上,宝塔形的棕色球果点缀其中,除了叶子颜色不对,活脱脱就是现代的松树。

      正赶上松果成熟的时候,黄松树周围聚集了大量鸟雀,有的蹲在枝头,用尖尖的喙啄出球果内包裹的果实叼走,也有些体积较小的鸟儿争抢不过其他同伴,就蹲在地面上啄食坠落在地的松果,打眼望去,金黄的树木映衬着羽色鲜亮的各种鸟雀,十足一副热闹景象。

      看鸟儿吃得那么欢,安莉莉认为松果应该是没毒的——那么多鸟吃了都没事,有毒她也认了!于是她快跑上前,从一只蹲在地上啄食的小雀口中救下一枚球果,掰开外头的硬壳,取出了里面完好的十几颗……额、瓜子?!

      搞没搞错,居然往松树球果里面塞瓜子,游戏制作组你们高低是得有点毛病!

      不过瓜子也好,轻轻一磕就开了,不像松子吃起来那样费劲。

      安莉莉抓起一颗瓜子,磕掉皮将果肉吞下。没炒过的瓜子吃起来有点涩,整体尝着很寡淡,不算好吃,但它居然回复了1点饥饿值,安莉莉感觉很惊喜。

      她“喀嚓喀嚓”,快磕几口把剩下的瓜子全给吞了,然后拍拍手上果皮,兴奋地跟鸟儿抢夺起了地上球果的所有权。一个,两个,三个……不管好坏,每看到一个球果,她就跟存粮过冬的仓鼠一样,尽数搜罗进自己口袋,没一会儿,袋子里的球果数就达到了20。

      之前闲着没事的时候,安莉莉测试过物品格子的容量上限,同种类的东西,一个物品格子最多装20个。满了以后,她再往口袋里塞球果,就怎么也塞不下了。

      而这时,地上的球果还远没有捡完。

      安莉莉舍不得这满地的粮食。她从左边口袋取出那只死腮红鸡,吸取独角巨狼的教训,特地走远点找了个树丛扔掉,然后回到黄松林里,继续快乐地捡球果。黄松林比想象得大,越往里走,松树的数量越多。安莉莉捡到两边口袋都装满,放眼望去,地上还是有好多球果等着攫取。

      她简直要迷上这个绝妙的地方了。

      想起自己的状态还没补完,安莉莉赶紧先捡了几枚球果,靠嗑瓜子把自己的饥饿值磕到0,然后继续勤奋地奔波在松林中,四处捡拾落在地上的球果,把它们全部堆在一棵树下,堆出高高一座果实塔。

      今晚上就在黄松林里过夜好了,她要陪着她的球果塔……不、不止是今晚。如果这边足够安全,就在黄松林定居也不是不行!有这么多球果在,她再也不会饿肚子了!

      做下决定后,安莉莉将捡球果的事先放在一边,转而找起了庇护所。

      今早与大花蛇的美妙邂逅让她心有余悸,可以的话,安莉莉希望能在地面找个足够安全的地方过夜,而不是树上。

      她在偌大的松林中寻找着,不知不觉中走到了密林中。周围的松树越发高大,浓密的枝叶遮蔽了阳光,让四周显得有些昏暗。从某个时间点往后,蹲在枝头唧唧喳喳的鸟雀突然消失,林子中一片静谧,除了安莉莉脚踩树叶的声音,竟听不到其他响动。

      安莉莉满心想着找树洞,起初并未发觉异样,直到身后不远处忽然响起“啪嚓”一声树枝折裂的脆响。

      “唰”,安莉莉握着棍子,迅速回头。当看清出现在林中的庞然大物时,女孩的瞳孔骤然缩紧。她屏住呼吸,指甲不自觉陷进掌心,要不是能感受到些许刺痛,几乎要以为自己是出现了幻觉——悄无声息跟在她身后的,竟是只奇美拉兽!

      狮子的头,山羊身躯,还有一条由蟒蛇组成的尾巴,这经典的造型,绝对是游戏里常见的奇美拉兽没错了。可它实在是比想象中的要庞大许多,光是一条前腿,就能有安莉莉一个人高,当它站直的时候,高耸的脊背能与稍矮一些的黄松树齐平。

      这只奇美拉兽不远不近缀在安莉莉的身后,不知道跟了她多久。察觉到行迹败露,它不再掩饰,压低四肢仰天咆哮了一声,紧接着便朝安莉莉张开嘴,露出里面密密麻麻的尖齿。

      “呼哧”,伴随着一阵从身体内部响起的奇怪声音,奇美拉兽昂起的颈部突然可疑地向外鼓起,下一秒,它收紧胸腔,做了个向外喷吐的动作——“呼”,裹挟着火星的灼热烈焰从巨兽口中喷涌而出,所过之处,地面落叶瞬间碳化,地面上留下深深的焦痕。

      打的游戏多了,就会知道喷火是奇美拉兽的拿手绝活。安莉莉从认出奇美拉的那刻起,便警惕着这一手,见情况不对,她迅速调转方向,躲到了一株粗壮的黄松树后。奇美拉的火焰攻击顷刻便至,将那株倒霉的黄松树烧得半边焦黑。藏在后方的安莉莉因为躲闪得当,勉强没有受伤。

      但现在安下心来太早了。

      一击不中,奇美拉兽有些发怒,它甩动着硕大的狮头,四肢用力,庞大的身躯整个儿从地面跳起,朝安莉莉的方向撞去。

      “嘭”,燃烧到一半的黄松树承受不住冲撞,被奇美拉撞得拦腰截断。树后面的安莉莉见势不妙,早已撒丫子跑开。

      可恶,是错觉吗,这两天她好像一直在逃跑。麻蛋,这垃圾游戏,连个新手保护期都没有,她才2级啊2级!武器都还是地上随便捡的木棍呢,怎么连boss起步的奇美拉兽都出现了,制作人这是巴不得她死吗?!

      或许是多次被追赶跑出了经验,安莉莉竟还有空边跑边想些有的没的。也幸好这黄松林树木比较多,她专门绕着大树S形跑,让这些树为自己挡火焰和冲撞,奇美拉兽体形太大,给她的放风筝溜法溜得昏头转向,一时间竟还真没追上。

      可惜的是,安莉莉逃命时方向没选好。当她跑着跑着,发现前面的树林明明没有来过,却到处都是漆黑的烧焦痕迹时,安莉莉心头一紧。她知道自己这是运气不好,跑到了奇美拉兽的老巢,可愤怒的奇美拉兽就在身后紧追不舍,此时再回头已经来不及。

      无可奈何,她只能硬着头皮继续往前冲。

      牙、牙败!她好像快死了!救命!

  • 作者有话要说:  今天的女主也是苦苦挣扎的小可怜
    话说我今天去看球2了,我好喜欢关于数字生命的那条线啊,球2真好看……
    ==
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