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17、领先时代的套路 ...

  •   虽然江羚不是计算机专业的,但是上大学的时候也修过一两节游戏制作的课,编程入门还是略知一二的。

      再者毕竟在游戏圈里也浸淫几年了,对于“自动生成”这个概念并不陌生。

      事实上不少知名游戏都利用了设计算法来随机生成一部分的游戏内容,这样不但让游戏的核心设计变得更加简洁,节约设计成本和时间,同时也可以丰富玩家的游戏体验。

      不过这并不代表自动生成是一个无往不利的法宝,恰恰相反,自动生成可以说是一柄双刃剑,如果设计算法不够完善,自动生成的内容要么重复性很高,要么生成的内容就可能像脱缰的野马偏离游戏原本预设的轨道,造成很多预想不到的Bug和漏洞。

      所以大部分成功的游戏只会把一部分游戏机制,用程序自动生成,把自动生成的不确定性控制在一个定义好的小范围内,更便于操控。

      至于连美术都想靠自动生成来完成的目(异)标(想)远(天)大(开)的设计师也不是没有,但是成果往往不尽人意。

      说到底电脑只会按照白纸黑字定义好的指令来执行任务,而美术毕竟是个比较抽象的东西,不能像简单的电脑指令一样用“是”或者“否”而定义。

      人类可以通过经验和常识来瞬间判断一个图片的美观性和合理性,比如人类可以一眼就看出来草帽戴在树枝上是不合理的,但是电脑程序则需要经过无数次的判定才能辨认出那是一顶草帽,而不是一个盆,或者飞碟。

      而至于为什么草帽出现在树枝上是不合理的,则需要更复杂的机器学习,毕竟一个未经“学习”的电脑程序,对世界的认知和刚出生的婴儿一样空白。

      这就是为什么江羚对于宁谦“自动生成”的美术质量深表怀疑了,这么复杂的人工智能,那可不是一朝一夕能够完成的。

      图片已经加载完毕,宁谦按了一下回车,黑色的执行菜单里又是闪过一片密密麻麻的指令,紧接着,光标停顿了一下,弹出了一个窗口。

      “这四张建筑图图中,哪一张是江羚的原画?”宁谦将窗口全屏,指着上面的图片道:“如果你们猜中了,我请客。”

      几个人几乎是同时凑近了屏幕,江羚站在靠后的位置,视线被他们三个挡地严严实实。

      毕竟关乎尊严和一顿宵夜的钱,江羚心里急切难耐,只得把罗小胖的大肥脑袋拨到一边去,挤上前去。

      四张画面上有四个风格相近,但是样式各异的建筑,背景也各不相同,有的建立在山峦之中,耸立于云霄之间,有的则依傍在湖边,与荷花游鱼作伴。

      江羚自己一笔一笔画出来的图片她自然认得,平心而论,宁谦程序生成的图片,虽然在构图上没有她的原画精巧,但是这其中的差距,外行人一眼之下很难分辨。

      果不其然,乔唯和薛明很不给面子的,分别选了一张程序生成图,只有具备美术功底的罗小胖则认出了江羚的原画。

      “公平起见,我和江羚不参与投票,所以是二比一,”宁谦略带挑衅冲着江羚一扬眉,“所以想吃什么随便点,江羚请客。”

      江羚自然不服,指着那几张生成图对乔唯和薛明道:“你们睁大眼睛看一看啊,你看看这个石柱和旁边建筑的空间关系多别扭,你再看看这图片上的阴影,明显光照不统一啊,我怎么可能犯这么低级的错误!”

      两人这才恍然大悟,薛明道:“到底是江大画家厉害,你不说我都没看出来。”

      经过江羚指点,两人这才找出了原画,江羚心里多少平衡了一点,“看到了吧,三比零!你电脑生成的画和我的大作根本没得比,快请客!”

      话虽如此,江羚内心还是很震惊的,宁谦用程序生成的图片虽然变化还有些单一,细节上也有些小的瑕疵,但是已经很贴近真人作画了。

      她甚至想不出来业内哪家游戏,达到了这么高水准的自动作画。

      “你这是违规拉票,”宁谦从桌上拿起了一个便签,把江羚刚刚指出的问题记了下来,然而刚写了没几个字,手中的便签就被江羚抽走了。

      江羚看了一眼便签上的笔记,不禁有点小得意,“哎呦喂,真难得啊,宁大天才也有把我等凡人的话当作金科玉律的时候呀!你要是对你的画那么有信心,那你记啥笔记呀,心虚了吧!还不快请客!”

      没想到宁谦居然也没否认:“难得你这个不中用的脑子也能提出有价值的意见,我来请客也不是不可以,”

      说着他又输入了一行指令,程序重新运行,这次一连吐出了几十张图,其中有场景,有人物,还有一些关卡的设计。

      “不过江大画家既然这么不吝赐教,那就把这些图也指点指点吧。”

      江羚:“……为什么说来说去,干活的还是我!”

      ***

      接下来的一个星期,江羚终于见识到了宁谦的“自动生成程序”的学习能力有多么的强大了。

      该程序抓取网络上海量的图片为素材,建立360度无死角的立体模型,再通过把江羚的作画风格“数据化”,比如用数学公式来推算结构比例,用色搭配等,再融合已有的素材模型,随机变化出一张张几乎可以以假乱真的原画。

      尤其是经过江羚亲自调试之后,程序作画的审美也大幅度地提升了,要不是江羚记得自己画过的内容,有时候就连她也差点被骗过去了。

      而且不仅如此,游戏除了故事线是事先设定好的之外,每一关的关卡设计,也都是由程序自动生成的。

      江羚这才明白先前宁谦一直鼓励他们多玩游戏,不仅仅是为了测试游戏功能,也是为了给累积游戏数据,为了自动生成的设计算法做出更公平,更合理,更有趣的游戏设计。

      难怪他居然有野心一口气做出五条完全不同的故事线,原来并不是对于他们的工作效率期待多高,而是对于他的游戏设计程序有信心啊!

      宁谦的程序已经趋近成熟,再加上乔唯和薛明前后端的协助整合,完整的游戏雏形很快就诞生了。

      江羚只试玩了五分钟,就差点跪下唱征服。

      若非亲眼所见,她怎么也不可能相信,这个游戏从美术,到音乐,到游戏关卡内容都是用程序自动生成的,而且完成度几乎可以媲美人工!

      哪怕她在游戏界内混了这么多年,都没见过哪个游戏公司用自动生成做出这么高质量的游戏!

      “不过这么厉害的设计程序,不可能是一天两天就做出来的吧?”江羚还是觉得有些不可置信,这么强大的游戏设计程序,需要的是大量的数据支持,和不断的调试和完善,他们游戏一共才做了半年,怎么可能写出这么复杂,这么全面的游戏设计算法?

      “SEBA,Social Enviornment Behavioral Analysis,这套行为与环境分析的算法模型,老大已经研究好几年了,而且还申请过专利呢!”薛明解释道:“这套算法根据事物的外型,功能,习性,还有环境等等进行深入的学习与分析,从而组建对该事物的完整认知,并用于对该事物的行为和变化做出精准的预测和模拟。

      “我们现在的游戏设计AI也是以SEBA模型为基础做的,所以才能在这么短的时间内完成。”

      江羚这才想起来之前郭岳还提起过宁谦写过什么有关行为分析的论文,也听很多人说过宁谦纵横各大编程比赛的累累硕果,但是当时她仍觉得没有什么真实感。

      此时她才真正感受到了,卧槽天才真不是白叫的,这么厉害的机器学习算法,已经可以说是领先时代了好嘛!

      “宁谦啊,咱俩商量个事,这套软件借我拿到用用,我以后就不用加班了!”江羚用手托着腮想了想,“这套软件还能干点啥,双十一帮我抢个单应该没问题吧?”

      众人哭笑不得:“江羚,这套算法模型令华尔街不少财团都趋之若鹜,你居然只想用它来抢单?你对它的功能是不是有些什么误解?”

      “对于井底之蛙你们不能要求太高,”宁谦则不以为意地笑了,“她也就这么点出息了。”

      江羚:“什么话!抢单明明很重要的好嘛!像你们这种不常剁手的人不知道吧,现在的抢单机器人都可厉害了,普通一点的程序根本刷不赢的好嘛!”

      “不过你既然有这么厉害的杀手锏,之前手游展会的时候怎么没说啊!”江羚忽然想到,之前参加展会的时候,宁谦也没有提过自动生成的机制啊,如果那时候说了的话,群众对纵横大陆的期待值肯定比现在还要高!

      “在拿出成果之前开空头支票很容易被人当作痴人说梦,连你都不相信我的程序作画能力,怎么让投资人和千千万万的玩家相信?”宁谦淡淡道:“毕竟我们只是一个五人工作室。”

      是啊,又有谁能想到,仅凭他们五个人,能做出这么了不起的游戏!

      不知为何,江羚隐隐有些兴奋,“那现在总该让他们知道了吧!”

      宁谦扬了扬唇角,“当然。”

  • 作者有话要说:  这大概是个正经的热血创业文【才怪
    其实全自动生成的游戏业内是有先例的,No Man's Sky(无人深空) 可以了解一下。
    只不过宣传片很美好,实际游戏是个大写的杯具,自动算法并没有制作者吹嘘地那么完美,实际自动生成的游戏画面不仅不美观,甚至有些怪诞可笑。
    再加上游戏的核心玩法过于单一,又不能联网等等原因,No Man's Sky从万众期待变成大写的FLOP。
    宣传vs实际的对比图我放微博上了,感兴趣的朋友可以来围观。微博名:沐薇已弃疗
    不过放心这种惨剧是不会在男主身上发生的,毕竟小谦谦是天才【捂脸】

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