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9、第 9 章 ...

  •   先给大家道个歉。
      这事有点突然,到现在为止我也很懵逼。本期排榜前编辑突然找我要大纲——我这才知道原来快穿、无限流这两个题材开文必须得交大纲的——于是写了一个发过去,但是设定被编辑否了。

      游戏人数方面直接用了狼人杀的规则,这样不行。
      游戏设定是一方阵营死后另一方可以出去,这样不行。

      “任何游戏,都不能以杀人为目的,或者是为通关条件。”
      这是编辑原话。
      说得简单点,PVP(玩家对战玩家)游戏不行,PVE(玩家对战环境(NPC、Boss))游戏才可以。

      设定成真人狼人杀,我其实是有私心想表达的东西,如果改掉这个设定,前文三万字必须推翻重写不说,自己要表达的东西也表达不出来;如果不改,不能申榜也不能入v,对我来说就是白写……也许接近半年的时间(毕竟这文短不到哪里去)。

      我想了一天,想能不能改动设定,想能不能不改坚持免费写,想了很久,很难受。这文的设定我很喜欢,费了不少心思,想表达的观点也是很想说的话,不能写出来真的很遗憾。
      但是很可惜,我现在还不是能任性写免费文的立场。我读者不多,一章发出去不一定有个评论,而且也不是能不考虑经济压力任性做事的年纪,没有收入没有读者,对我来说很难坚持。
      所以想到最后,觉得这文可能只能这样了,很对不起看到这里的诸位。

      为了给大家,同时也给自己一个交代,我将设定和部分大纲放在下面,告诉你们之后的故事。

      游戏完整设定:

      表世界玩法:
      人在死后有概率被拉入这个死亡游戏。
      玩家人数8-18人,游戏时间为七个自然日,七日内一方获胜可离开,平局则全灭。
      【前文未提的隐藏设定:如果有人找到安全屋可不受此规则限制离开游戏世界。安全屋前有“狼人免进”标识,门外有鸟状污渍,在不起眼处有会说话的麻雀停留。】
      在第几日离开就会多几天生命(玩家本身是已死之人),如在第二天离开会有五天的现实存活时间。

      天黑请闭眼:平民夜晚在室外不能动。天黑之后平民如果留在野外会被发现不是NPC而因此有可能被狼人杀掉。狼人和神民可根据身份牌自由做事orPK。
      天亮请睁眼:白天玩家可根据副本身份自由行动,尽量伪装成NPC,平民阵营可参与狼人投票,票数最高者立即死亡。

      根据世界观的不同,玩家可能在副本中获取技能和武器,如武侠副本可以学习“凌波微步”得到倚天剑,成功存活的话可将武器技能带到之后的副本中使用。
      【前文未提的隐藏设定:通关后有积分和随机道具奖励,会在下一次副本开始时结算。】

      里世界玩法:
      没能成功获胜或是通过安全屋离开的玩家进入里世界玩法。
      里世界玩家可以以玩家身份重新加入游戏,取消夜晚移动限制(即使抽到平民),但无论输赢都再也无法离开游戏世界,仅可杀人以及刷道具积分。
      积分高可选择的世界观越接近高魔/高武世界,则可获取的道具越厉害。
      里世界玩家可以查询到副本游戏人数,在有玩家死后可以查询到该玩家姓名和身份牌。
      里世界玩家通过PK获得奖励的存活时长,奖励时长随数量递减,第一次杀人获得三个月,第二次减半获得45天,依次类推,最少是7天。
      奖励时长用完后里世界玩家立即死亡。

      因没有出去的希望,玩家群体中自发衍生出了别的玩法。
      【此处需要引入一个前文未曾提及的隐藏设定:在许多玩家经历过游戏和交流之后会发现,只有在游戏中以武器、技能击杀过其他玩家的玩家(投票票杀不算)才会抽到狼人牌。而一个人如果经常做好事,则抽到神民的概率比较高(狼系列神民牌不算,如种狼、白狼、火狼、隐狼、狼兄弟等)。因此副本新人几乎都以平民为主。】

      猎狼人:专门击杀各副本中狼人以获得积分和奖励时长。
      行为逻辑:狼人都是杀过人的罪人,既然非杀人不可,那击杀罪人也是在做好事。
      【黎天冬的行为逻辑基于此,但他还有另一个目的,下文再提。】

      猎神者:专门击杀各副本中的神民。
      刽子手:专门击杀各副本中的平民。
      行为逻辑:这两种里世界玩家的行为逻辑是类似的。“反正都要杀人不如杀掉神民看狼人虐菜”&“反正都要杀人不如杀掉平民看神仙打架”。(疑似混乱中立)

      屠戮者(表):无差别击杀所有其他表世界玩家。
      行为逻辑:都是杀人,杀谁有什么区别呢?(中立邪恶)
      屠戮者(里):无差别击杀所有其他里世界玩家。
      行为逻辑:说的对,所以里世界玩家那么多不是更容易杀么?连人都不用找。(混乱邪恶)

      “救济者”:进入副本寻找安全屋,尽可能地将玩家(不论阵营)送出去,理想状况是该副本所有玩家全部通过安全屋离开,达成全员生存结局。
      行为逻辑:我就是死了,被钉在棺材里了,也不想杀人……而且既然都已经把生死置之度外了那不如就做点好事吧?(守序善良)

      “快乐的咸鱼”:通过玩家身份进入游戏,体验各种题材的副本风光,领略不同时间观下的人生。
      行为逻辑:混乱善良,把剩下的生命当作额外的惊喜,不求多活,得过且过。

      “犬”:积分高的玩家可以进入高魔/高武世界获得更厉害的武器和技能,则在击杀其他玩家时事半功倍。弱小的玩家会依附强大的玩家成为“犬”。至于干什么用……见仁见智。

      第一个副本中没交代的部分:

      8名玩家为:【狼人】温思睿、跳舞女,【种狼】钱诚,【平民】徐盛夏、路仁嘉、保洁男,【赏金猎人】王主任,【白痴】校长。

      王主任:赏金猎人。
      身份牌规则:每个夜晚,赏金猎人能够标记一名角色,如果该角色为玩家且在天亮后死亡,赏金猎人可以获得一枚飞镖,使用飞镖可导致随机一名狼人死亡,同时赏金猎人失去能力,成为平民。
      行动逻辑:王主任通过自己的角色权力,召唤学生干活,可以借此观察学生和同事的反应,从而推断人群中的玩家,以在夜晚时标记对象。

      学校校长:白痴。
      身份牌规则:白痴在玩家在投票中被票选可以免除死亡,同时暴露身份。
      行动逻辑:暴露身份的白痴是板上钉钉的平民阵营,会被狼人阵营玩家追杀,而此时需要平民阵营玩家战略性保护他(或者放弃他),因此低调混过用好投票权是白痴玩家常见的选择。基于这个逻辑,本次副本中校长未登场。

      钱诚的身份是种狼,跳舞女的身份是狼人,第一个夜晚他们见面碰头,但温思睿由于提前被杀没有出现。此时二人知道情况有变,第一夜没有轻举妄动,而是商定了第二天白天的行动,因此第一夜路仁嘉没有被杀,除温思睿外没有死者。
      钱诚是个很邪恶的人,虽然和跳舞女结成同盟,但他的目的其实是将除自己以外的玩家全都杀光(行为逻辑:不分阵营击杀所有人则自己一定可以获胜),所以一开始杀人的时候没有呼叫跳舞女。

      黎天冬不是以玩家身份进来的,而是直接进入,有破坏规则嫌疑。为了不被更高的存在监视到,不能在此处停留很久,因此白天会离开。
      离开后他去查询了副本玩家人数(本来他只需要撞见一个狼人就杀一个,胜负无关,不需要查总人数的,意外撞见徐盛夏才为了他去查了)。
      【前文未提的隐藏设定:在低魔世界肆意使用高魔世界的技能容易引来更高存在的监视。】
      所以这里黎天冬一开始只是随便砍,反正他也不赶时间,但是钱诚伤到了徐盛夏他很不高兴,于是用了从高魔世界学来的魔法。
      但也因此遭到副本NPC追杀,好不容易逃脱,徐盛夏的第二个副本时黎天冬受了伤不得不修养,一开始为了遵守“下个副本见”的约定,让一个朋友去带徐盛夏过本,并在副本后半段强行回到副本中。

      【前文未提的隐藏设定:“更高的存在”是指副本缔造者。此处引入一个我私自设定了很多年但没有公开讲过的世界观设定,“三千世界”,大概是说各个位面有等级之分,高级位面对低级位面有能力压制效果,等级最高的位面有且只有一个。
      本文中该游戏是最高位面中某个傲慢的、邪恶的存在随手做的小游戏,爱宠是一只麻雀形的小鸟,因此将其作为标识。此人认为人性本恶,“人在自身利益受到威胁的情况下一定会作恶”,并对此感到愉悦,于是建立了这样一个考验人性的游戏,并认为自己将死人凑起来玩游戏还给他们提供额外的生命是一种赏赐。】

      里世界玩家在经过反复游戏后,有部分较为清醒的人认识到这个游戏可能出自某个“更高的存在”之手,但他们想要摆脱这种情况。破坏游戏的行为都会导致游戏世界数据概率出错,因此无论是努力达成全生存结局的“救济者”,还是将一方阵营杀完导致另一方强制传送的玩家,比如“猎狼人”,从某种意义上说都是在努力让这个游戏世界出错。
      黎天冬的第二个目的即为此,他想通过尽可能地破坏游戏而摸索出这个世界的规律,想办法光明正大地离开游戏世界(即使出去也是死)。

      他们这批人在副本中的异动太过的话,容易让按部就班正常生活的副本中NPC转而追杀他们,这是游戏世界的程序逻辑。解决方法是在不方便行动的白天离开游戏副本。

      黎天冬的父母不和,经常吵架,所以他从小是个话少的孩子,也不太会表达自己的想法和感情。在徐盛夏自来熟和他搭话前,他并没有朋友。
      有过极端的想法,但徐盛夏是个阳光的人,为了“配得上”做他的朋友一直在克制自己。
      文身“There is a Crack in Everything,That\'s How the Light Gets in”(万物皆有裂痕,那是光照进来的地方)出自莱昂纳德·科恩的《Anthem》,在文中是徐盛夏告诉他,并且他时常在自己有极端想法时用来提醒自己的话,最后在搬家离开后文在了身上,希望自己做个好人。
      在不得不靠杀人活下去的里世界,坚持只杀狼人也是因为这个。

      徐盛夏进入游戏后除了投票外没杀过人,始终没有抽到过狼人牌。在发现安全屋可以出去后坚持寻找安全屋,因此认识了短命的“救济者”们。
      后因为一些意外没能离开,进入里世界,伪装身份是黎天冬的“犬”,和黎天冬一起寻找在里世界的残酷环境下,让所有玩家和平离开的方法。

      但因为这个游戏的玩家原本就是死人,出去可能也活不成,还不如在游戏世界里开启现实副本随机一个高级的身份随意吃喝玩乐,所以也有不想出去的人,和徐、黎二人有冲突。

      设定大致如此,各个身份牌的魔改玩法不再赘述。

      我想表达的:
      无论环境如何,世界上总有一些人能守住自己内心的善良和原则。

      我很讨厌的一种给做错事的人洗地的说法是,“你在那个环境下你也会这样”,有的时候我真的很想说一句,“不是的”。
      人可以审时度势,可以低头,但不能跪下。
      “救济者”这样的自我牺牲式守序善良者虽然不值得被过度吹捧,但也不是该被唾弃的“圣母”。

      圣母原本是个好词,善良原本是个好品质。
      别让它们成为“傻子”和“杠精”的代名词。
      愿世界美好。

      另:
      关于“三千世界”这个粗略的世界观设定,用到的还有:
      《你行你上[穿书]》中点家种马文龙傲天男主攻后半段穿梭世界的行为;
      (没写完的)《天神》里神力强大的受来自最高位面(和本文中游戏缔造者同位面);
      有脑洞写了开头没发出来过的《维序者》等等。
      希望有机会把这个世界观完善起来。
      也希望有生之年能有经济、时间、热情、审核四个条件都满足的情况,能让我把这本书重新填完。

      选了个安全的题材,重新开了新文,介绍放在作话了,如果感兴趣的话还是希望大家能捧个场。
      再次向看到这里的诸位致以感谢。

      栗鸢 2018年11月28日
      于地球

  • 作者有话要说:  新文已开见专栏。
    《和仇人的白月光结婚了[重生]》
    文案:
    丁若云重生了。
    重生后的他有三个愿望:
    1.干掉那个陷害他的绿茶弟弟。
    2.重新回去念书。
    3.把儿子养大。
    为了这三点,他需要……很多很多钱。
      
    绿茶弟弟的单恋对象:选我,我钱超多。
    丁若云:……呵呵。
    这辣鸡肯定是来和他抢儿子的!休想!

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