以下是写在正文前面的(废?)话:
笔者曾是北京光宇成都研发中心的一名小小执行策划,开头部分只是为了通过展现日常工作中会出现的一些场景让不熟悉策划行业的亲们对网游策划这个概念有一个最基本的了解,所以如果对这个行业不太有兴趣或者已经很了解的亲们可以不用看那么仔细(不过如果完全不了解此行业有可能会对后面情节的了解产生些许影响,但应该也影响不大)。虽然也同时引入了魔光网游这边的主要人物并顺便初步展现了他们的基本性格,但整体故事情节并未展开,俩男主的浪漫……呃,一点也不浪漫的邂逅会在第三章闪亮登场~
【以下部分2013年6月有修改】小声说一句,这个部分大概会是全文涉及现实最多的一个章节……至于哪些是真实,哪些是虚构,我就不一一详加解释了……只能说两点,第一,我前公司的处女作《侠客情缘》当时的确快要在四川省区测了,可惜现在这个项目已经夭折了-_-!第二,本人的确有过试图在剧情中打bl擦边球的邪恶思想-_-!这章算是介绍了策划的基础知识,比如团队一般包括主策、系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划和最低级的执行策划。其中的确也有一些比较容易兼任的职位,游戏公司也很可能有身兼数职的策划,尤其是小公司,说不定一个人全部兼完??不过对于一个mmorpg,策划团队只有四个人估计还是太少了点……这只是为了行文方便……我们公司是10个人左右,规模更小一点的公司我也不太了解,说不定也有这种情况吧。另外,策划真的比某些人心目中快乐地做游戏打游戏的想象要苦逼很多……而且发现我对网游毫无兴趣,所以现在改投奔教育行业了O(∩_∩)O~
另外还必须强调两点,第一,虽然简介中也采用了较为调侃的方式叙事,不代表这会是完全的搞笑文,我其实是在搞笑版和煽情版的简介风格当中犹豫了很久才选择了前者,因为总体文风更偏搞笑一点,而且其他大多数文都是用的后一种简介风格,这也算是一种尝试吧;第二,虽然该文带有现实生活的影子,但必须要说,本人不喜欢把小说和现实人物挂钩,也会尽量避免塑造和同事包括和自己相似的人物,所以各位切勿对号入座。在此也慎重申明,我曾经的男同事们绝对是清白且纯洁的……吧。
最后,庆祝下本文的小攻一号终于姓王了……欲知其中典故,请去看本人写的星月2……
作者有话说
第2章 1